Sulje mainos

Olet ehkä huomannut, että älypuhelimien näytöillä on erilaiset virkistystaajuudet, esimerkiksi 90, 120 tai 144 Hz. Näytön virkistystaajuus vaikuttaa laitteen käyttöliittymän kaikkiin osa-alueisiin tekstiviesteistä ja yleisestä tuottavuudesta peleihin ja kameran käyttöliittymään. On tärkeää tietää, mitä nämä luvut ovat ja milloin niillä on merkitystä, koska monet ihmiset eivät ehkä edes tarvitse korkeampaa virkistystaajuuden näyttöä. Virkistystaajuus on luultavasti näkyvin muutos, jonka valmistaja voi tehdä laitteen näytölle, mutta valmistajat haluavat pelata numeropelejä myydäkseen mahdollisimman monta yksikköä puhelimiaan. On siis hyvä olla tietoinen siitä, milloin ja miksi sillä on merkitystä, jotta tiedät, miksi saatat haluta käyttää enemmän rahaa laitteeseen, jossa on korkea virkistystaajuus.

Mikä on näytön virkistystaajuus?

Elektroniikan näytöt eivät toimi samalla tavalla kuin ihmissilmä - kuva näytöllä ei koskaan liiku. Sen sijaan näytöt näyttävät sarjan kuvia liikkeen eri kohdissa. Tämä simuloi juoksevaa liikettä huijaamalla aivomme täyttämään staattisten kuvien välisiä mikroskooppisia aukkoja. Esimerkkinä - useimmat elokuvatuotannot käyttävät 24 kuvaa sekunnissa (FPS), kun taas televisiotuotannot käyttävät 30 FPS:ää Yhdysvalloissa (ja muissa maissa, joissa on 60 Hz:n verkko tai NTSC-lähetysjärjestelmät) ja 25 FPS Isossa-Britanniassa (ja muissa maissa, joissa verkko on 50 Hz ja PAL-lähetysjärjestelmät).

Vaikka useimmat elokuvat kuvataan 24p-resoluutiolla (tai 24 ruutua sekunnissa), tämä standardi otettiin alun perin käyttöön kustannusrajoitusten vuoksi – 24p:tä pidettiin pienimpänä kuvataajina, joka tarjosi tasaisen liikkeen. Monet elokuvantekijät käyttävät edelleen 24p-standardia sen elokuvallisen ilmeen ja tuntuman vuoksi. TV-ohjelmat kuvataan usein 30p-tarkkuudella ja kehykset kopioidaan 60 Hz:n televisioille. Sama koskee sisällön näyttämistä 25p-tarkkuudella 50 Hz:n näytöllä. 25p-sisällön muuntaminen on hieman monimutkaisempaa - käytetään tekniikkaa nimeltä 3:2 pull-down, joka lomittaa kehyksiä venyttääkseen niitä vastaamaan 25 tai 30 FPS.

50- tai 60p-kuvaamisesta on tullut yleisempää suoratoistoalustoilla, kuten YouTube tai Netflix. "Vitsi" on se, että ellet katso tai muokkaa korkean virkistystaajuuden sisältöä, et tarvitse mitään yli 60 FPS. Kuten aiemmin mainittiin, kun korkean virkistystaajuuden näytöt yleistyvät, myös korkean virkistystaajuuden sisällöstä tulee suosittua. Suuremmasta virkistystaajuudesta voi olla hyötyä esimerkiksi urheilulähetyksissä.

Virkistystaajuus mitataan hertseinä (Hz), mikä kertoo kuinka monta kertaa sekunnissa uusi kuva näytetään. Kuten aiemmin sanoimme, elokuva käyttää yleensä 24 FPS:ää, koska se on tasaisen liikkeen vähimmäiskuvataajuus. Seurauksena on, että kuvan päivittäminen useammin mahdollistaa nopean liikkeen näyttävän tasaisemmalta.

Entä älypuhelimien virkistystaajuudet?

Älypuhelimissa virkistystaajuus on useimmiten 60, 90, 120, 144 ja 240 Hz, joista kolme ensimmäistä ovat yleisimpiä nykyään. 60 Hz on standardi low-end-puhelimissa, kun taas 120 Hz on nykyään yleinen keskitason ja huippuluokan laitteissa. Jotkin alemman keskiluokan älypuhelimet käyttävät sitten 90 Hz. Jos puhelimessasi on korkea virkistystaajuus, voit yleensä säätää sitä asetuksista.

Mikä on adaptiivinen virkistystaajuus?

Lippulaivaälypuhelimien uudempi ominaisuus on mukautuva tai muuttuva virkistystaajuustekniikka. Tämän ominaisuuden avulla voit vaihtaa eri virkistystaajuuksien välillä lennossa sen mukaan, mitä näytöllä näkyy. Sen etuna on akun käyttöiän säästäminen, mikä on yksi suurimmista ongelmista matkapuhelimien korkeiden virkistystaajuuksien kanssa. Edellisen vuoden "lippu" oli ensimmäinen, jolla oli tämä toiminto Galaxy Huomautus 20 Ultra. Kuitenkin Samsungin nykyisessä huippulippulaivassa se on myös Galaxy S22Ultra, mikä voi vähentää näytön virkistystaajuutta 120:stä 1 Hz:iin. Muilla toteutuksilla on pienempi alue, kuten 10–120 Hz (iPhone 13 Pro) tai 48-120 Hz (ensisijainen a "pehmo" malli Galaxy S22).

Mukautuva virkistystaajuus on erittäin hyödyllinen, koska me kaikki käytämme laitteitamme eri tavalla. Jotkut ovat innokkaita pelaajia, toiset käyttävät laitteitaan enemmän tekstiviesteihin, netin selaamiseen tai videoiden katseluun. Näillä erilaisilla käyttötapauksilla on erilaiset vaatimukset – pelaamisessa korkeat virkistystaajuudet antavat pelaajille kilpailuedun vähentämällä järjestelmän latenssia. Sitä vastoin videoilla on kiinteä kuvataajuus ja teksti voi olla staattista pitkiä aikoja, joten suuren kuvanopeuden käyttäminen videon katseluun ja lukemiseen ei ole kovin järkevää.

Korkean virkistystaajuuden näyttöjen edut

Korkean virkistystaajuuden näytöillä on useita etuja, jopa normaalikäytössä. Animaatiot, kuten rullaavat näytöt tai ikkunoiden ja sovellusten avaaminen ja sulkeminen, ovat sujuvampia, kamerasovelluksen käyttöliittymässä on vähemmän viivettä. Animaatioiden ja käyttöliittymäelementtien parannettu sujuvuus tekee vuorovaikutuksesta puhelimen kanssa luonnollisempaa. Mitä tulee pelaamiseen, edut ovat vieläkin ilmeisempiä ja voivat jopa antaa käyttäjille kilpailuetua – he saavat päivitetyt tiedot informace pelistä useammin kuin 60 Hz:n näytöllä varustettuja puhelimia käyttävillä, sillä he pystyvät reagoimaan tapahtumiin nopeammin.

Korkean virkistystaajuuden näyttöjen haitat

Suurimpia korkean virkistystaajuuden näyttöihin liittyviä ongelmia ovat akun nopeampi tyhjeneminen (jos emme puhu mukautuvasta päivityksestä), niin sanottu hyytelöefekti sekä suurempi suorittimen ja grafiikkasuorittimen kuormitus (joka voi johtaa ylikuumenemiseen). On selvää, että näyttö kuluttaa energiaa kuvaa näyttäessään. Suuremmalla taajuudella se myös kuluttaa sitä enemmän. Tämä lisääntynyt virrankulutus tarkoittaa, että näytöt, joissa on kiinteä korkea virkistystaajuus, voivat heikentää akun käyttöikää huomattavasti.

"Jelly scrolling" on termi, joka kuvaa ongelmaa, joka johtuu siitä, miten näytöt päivittyvät ja niiden suunta. Koska näytöt päivitetään rivi riviltä, ​​reunasta reunaan (yleensä ylhäältä alas), joissakin laitteissa on ongelmia, joissa näytön toinen puoli näyttää liikkuvan toisen edessä. Tämä efekti voi olla myös pakattua tekstiä tai käyttöliittymäelementtejä tai niiden venymistä sen seurauksena, että sisältöä näytetään näytön yläosassa sekunnin murto-osaa ennen kuin alaosa näyttää sen (tai päinvastoin). Tämä ilmiö tapahtui esimerkiksi viime vuoden iPad Minin kanssa.

Kaiken kaikkiaan korkean virkistystaajuuden omaavien näyttöjen edut painavat haitat, ja kun niihin tottuu, vanhaan "60-luvulle" ei halua palata. Pehmeä tekstin vieritys on erityisen koukuttavaa. Jos käytät puhelinta, jossa on tällainen näyttö, olet varmasti samaa mieltä kanssamme.

Samsungin puhelimet Galaxy voit ostaa esimerkiksi täältä

Tämän päivän luetuin

.