Sulje mainos

Daniel Lutzin nimeä on puhuttu kunnioituksella pelialalla pitkään. Lutz työskenteli luovana johtajana Square Enixin kuuluisien tuotemerkkien, Hitman GO:n ja Tomb Raider GO:n, mahtavien uusien kuvitelmissa. Hän kuitenkin aloitti kehitysuransa useita vuosia ennen liittymistään suureen kustantamoon. Olet ehkä pelannut hänen aikaisempia itsenäisiä projektejaan, kuten palapelin kiihdyttimiä Colorblind tai Monospace. Mutta nyt lahjakas kehittäjä keskittyy nopeasti lähestyvään uuteen julkaisuunsa, joka on alkuperäinen muunnelma tornipuolustuspeligenren Isle of Arrowsista.

Samalla se on suhteellisen kunnianhimoinen hanke. Lutz kehittää peliä kuten kaikkia aiempia projektejaan nimellä Nonverbal, ja Isle of Arrows on tarkoitettu mobiililaitteiden lisäksi tietokoneisiin. Molemmilla alustoilla se on uusi ilme jo kokeneeseen genreen. Pelissä yhdistyvät roistomaisen pelin elementit lisääntyneeseen satunnaisuuden tasoon korttipakan avulla rakentaaksesi puolustusvallesi vihollisia vastaan.

Verrattuna muihin genren nimikkeisiin Isle of Arrows rajoittaa sinua pääasiassa käytettävissä olevilla korteilla. Nuolet jokaisen kierroksen pakasta ja voit maksaa pienen määrän pelin sisäistä valuuttaa vaihtaaksesi yhden niistä. Peli lupaa kolme kampanjaa ainutlaatuisilla rakennuksilla, päivittäisillä haasteilla ja loputtomalla tilalla. Isle of Arrows pitäisi na Android saapuvat kesän aikana. Näet yllä olevasta videosta, miltä se näyttää.

Tämän päivän luetuin

.