Sulje mainos

Oli vuosi 2018, ja Blizzard ilmoitti valmistelevansa mobiiliversiota kenties suosituimmasta nimestään Diablosta älypuhelimille ja tableteille. Sitten viime vuoden lokakuussa Diablo Immortal julkaistiin alustalla Android suljettuna betaversiona laajemmalle yleisölle testattavaksi. Viimein saamme nähdä lopullisen version tänä vuonna. 

Ainakin uusin viesti viittaa siihen peliblogissa, jossa mainitaan, mitä suljetun betan aikana löydettiin ja mitä muita muutoksia peliin tehdään ennen sen julkaisemista. Tärkeää on, että Blizzard suunnittelee edelleen tämän vuoden julkaisuvuonna tämän mobiililaitteille ainutlaatuisen pelin julkaisuvuotta. On mielenkiintoista, että julkaistukin traileri viittaa yksinomaan Google Playn kautta tapahtuvaan jakeluun, eikä siinä mainita Applen App Storea millään tavalla.

Diablo on isometrinen 2D-peli, jossa pelaaja ohjaa yhtä useista hahmoista hiirellä ja näppäimistöllä. Ensimmäinen osa julkaistiin vuonna 1996 (Diablo II julkaistiin vuonna 2001 ja Diablo III vuonna 2012) ja koko peli tapahtuu pienessä Tristramin kylässä Khandarasin valtakunnassa. Kuningas Leoricin kuoleman jälkeen, jossa Diablo itse oli mukana, valtakunta on kaaoksen partaalla. Tristramin kylä, jossa Leoric asui, on erotettu ympäristöstään ja jopa kymmenen asukasta on täysin hylätty. Tuntematon paha asuu syvässä labyrintissa paikallisen katedraalin alla. Sinun tehtäväsi ei ole muuta kuin päästä alimpaan kerrokseen ja tietysti eliminoida tämä paha.

Suunniteltuja muutoksia 

Diablo Immortal on klassinen MMO, joten on odotettavissa, että yhteisöpeli on täällä eturintamassa. Tämä johtuu myös siitä, että siellä järjestetään raideja, jotka ovat kohtaamisia pomojen kanssa jopa 8 pelaajalle. Beta-pelaajat ilmaisivat kuitenkin huomattavan tyytymättömyytensä tasapainottamiseensa, sillä jotkut pomot olivat liian helppoja ja toiset liian vaikeita. Peli on myös melko epätasapainoinen, kun joku pelaajaryhmästä on merkittävästi jäljessä tasoituksesta.

Betaversioon on lisätty "catch-up" -järjestelmä, jotta uudet tulokkaat saavat varusteet ja kokemuksen nopeammin, reaaliaikaisessa pelissä tämä tietysti hoidetaan sovelluksen sisäisillä ostoilla. Kaupallistaminen on tässä tärkeässä roolissa. Diablo Immortalia voi pelata ilmaiseksi julkaisun yhteydessä, mutta mukana tulee valinnainen ja tietysti maksullinen Battle Pass sekä pelin sisäiset valuuttaostot. Mutta jalokivi- ja tilausjärjestelmä muuttuu edelleen, koska se ei ollut täysin tasapainossa. Diablon ydin on parhaiden mahdollisten varusteiden metsästäminen, ja betaan päässeiden mukaan kehittäjät kompastelivat hieman täälläkin. Heidän on siis vielä optimoitava käytettävissä olevien kohteiden eri tilastot, jotta ne eivät ole tarpeettoman vahvoja, mutta eivät myöskään liian heikkoja omalle tasolleen. 

On vain sopivaa, että Blizzard ottaa pelaajien palautteen suljetusta betaversiosta sydämeensä ja että he haluavat optimoida kaiken edelleen ennen kuin nimike julkaistaan ​​virallisesti maailmalle. Tällä hetkellä ei ole tiedossa, tuleeko avointa betaversiota vai julkaistaanko se virallisesti. Kaikin puolin on selvää, että otsikkoa työstetään, ja voimme vain toivoa kehittäjien sanoista, että näemme sen tänä vuonna. 

Diablo Immortal Google Playssa ja ennakkorekisteröinti

Tämän päivän luetuin

.